python - 在 Python 中检测和录制音频
全部标签 如何在旧版或不兼容音频格式的浏览器中播放opus音频。目前我在html5中提供音频链接在Firefox和Chrome中工作但在IE中不工作的标记,任何版本。我已经阅读了opus.js和opusec.js,它们是opusec工具的JavaScript端口,而后者又是使用Emscripten创建的opus-tools集合的一部分。你知道在不兼容的浏览器中是否可以使用这些JS播放opus音频文件吗?Opus浏览器兼容性here谢谢 最佳答案 Audio5js看起来很有前途还不确定它是否支持opus编解码器来自文档:Audio5js.can
我一直在尝试在运行最新raspbian的树莓派3上使用node.js创建和弦WAV播放:shellingouttoaplay/mpg123/someotherprogram-让我一次只能播放一个声音我尝试了https://github.com/sebpiq/node-web-audio-api的组合和https://github.com/TooTallNate/node-speaker(下面的示例代码)但音频质量很低,有很多失真这里有什么我遗漏的吗?我知道我可以用另一种编程语言轻松地做到这一点(我能够用SDL编写C++代码,用pygame编写Python),但问题是node.js是否可
我正在尝试使用Python在站点(http://bibliotecadigitalhispanica.bne.es)上自动下载一些PDF。我试过使用urllib/urllib2/mechanize模块(我一直在其他站点使用这些模块:这包括urlopen、urlretrieve等标准函数),但是在这里,链接的href中嵌入了JavaScript进行一些处理并打开PDF的属性,这些模块似乎无法处理这些模块,至少从我在这里阅读的内容来看是这样。例如,当我执行以下操作时:request=mechanize.Request('theexampleurlbelow')response=mechan
我正在实现一个广告系统,其中当一个用户将脚本代码放入他们的网站A时。我当时想做的是在网站A中设置一个cookie,同时显示响应或网站B(广告系统)的资源,所以在今天当用户再次出现时,我可以记录它的条目。我读了下来thisquestion并且知道当A网站显示另一个网站B的内容时,可以将cookie设置到其他网站A中在脚本中,我正在执行一个restAPI并返回一个如下所示的响应。source_image="http://example.com/media/format.png"response=Response({'success':source_image})response.set_c
我的Reactnative应用程序屏幕包含带有少量文本输入的View组件。如何在该View外的屏幕上检测到触摸?请帮忙。谢谢 最佳答案 作为安德鲁said:您可以使用TouchableWithoutFeedback包装您的View,并添加一个可以检测何时点击View的onPress。另一种实现方式是响应来自view的触摸事件./*Methodsthathandledtheevents*/handlePressIn(event){//Dostuffwhentheviewistouched}handlePressOut(event){/
我目前正在尝试使用IPythonnotebook制作交互式图表。我遇到的问题之一是,当通过javascript中的IPython.notebook.kernel.execute方法执行Python代码时,我无法知道那段代码何时完成执行。有没有一种简单的方法可以检测内核是否忙碌/空闲,以便我可以告诉Javascript空闲直到它完成? 最佳答案 内核状态可能就是您正在寻找的:http://ipython.org/ipython-doc/dev/development/messaging.html#kernel-status您可以在IP
有谁知道是否可以使用Javascript从在youtube播放器中播放的视频中渲染音频波形?谢谢! 最佳答案 在客户端,无法将音频与视频数据隔离开来。您需要获取原始音频数据,然后才能使用WebAudioAPI对其进行处理(例如显示)。有一些服务器端解决方案(从视频中提取音频,将其发回等),但这是不合法的,因为它写在youtube的TOS中:(https://developers.google.com/youtube/terms?hl=fr)您不得:separate,isolate,ormodifytheaudioorvideocom
我在一个网页中有多个音频文件。我希望它们都准备好在页面加载后立即播放,但一次完全预加载它们太重且无用。因此,我只想预加载一定数量的音频并加载其余的,前提是它们已播放(类似于我们在YouTube示例中看到的行为)。如何在HTML5页面上执行此操作(可能使用Javascript)? 最佳答案 您可以尝试一些hacky,例如在onload监听器中播放文件的前10%。但是,根据经验,我发现浏览器无论如何只会预加载音频内容的开头。(如果他们预加载任何东西:例如iOS,移动版chrome都拒绝预加载。)例如,在Firefox中,您可以检查HTT
我在WebAudioAPI的分析器节点上使用getByteFrequencyData方法创建了一个getSpectrum方法。返回的音频数据数组是相对于音频源(el或Audio()实例)volume的,一个从0到1的值。使用音频源的音量,我试图规范化从getByteFrequencyData接收到的每个值,以便getSpectrum的用户在可视化音频数据时不必担心音量。这是getSpectrum的精简版varaudioData=newUint8Array(analyser.binCount);varspectrum=[];analyser.getByteFrequencyData(au
我正在寻找一种方法来检测是否在Chrome的当前标签中播放声音。我想强调的是,上下文是一个网络应用程序,不是chrome扩展,也不是单个音频元素。我的假设是浏览器通过在选项卡标题中显示一个可听图标“知道”选项卡正在播放声音,所以我猜测存在某种浏览器HTML5API。 最佳答案 简单的回答:否长答案:在这种情况下,Some-what-ish是最好的情况。Chrome为其浏览器提供了一个仅供开发人员使用的API,可以挂接连接的音频设备,但不可能在真实环境中使用它。(source)Thechrome.audioAPIisprovidedt